poniedziałek, 30 września 2024

Zasady rozpowszechniania programów

 

 

  1.  Podzielcie się na grupy 4 osobowe.
  2. Dodaj swój adres e-mail do tabeli
  3. Otwórz szablon projektu, w którym omówisz dystrybucję programów komputerowych (zgodnie z wybranym tematem). 
  4. Jakie istnieją licencje, z ich krótkimi opisami i przykładami. Nie zapomnij dodać linku do strony z opisem i przykładami. 
2GT
Trial 
Freeware 
     5.Projekt musi zawierać:
    • slajd tytułowy (tytuł, nazwiska i imiona uczniów)
    • slajd z informacją o typie licencji wraz z linkiem do źródła
    • przykłady programów dla tego typu licencji (wg liczby członków grupy) z linkami do źródeł i  odpowiedni obraz
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA  z informacją o typie licencji 
slajd z informacją o typie licencji - 6 punkty
slajd z przykładem - 6 punkty
Suma za zadania 12 punktów

  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%


 


Zasady rozpowszechniania programów

 

 

  1.  Podzielcie się na grupy 4 osobowe.
  2. Dodaj swój adres e-mail do tabeli
  3. Otwórz szablon projektu, w którym omówisz dystrybucję programów komputerowych (zgodnie z wybranym tematem). 
  4. Jakie istnieją licencje, z ich krótkimi opisami i przykładami. Nie zapomnij dodać linku do strony z opisem i przykładami. 
2FT
Trial 
Freeware 

     5.Projekt musi zawierać:
    • slajd tytułowy (tytuł, nazwiska i imiona uczniów)
    • slajd z informacją o typie licencji wraz z linkiem do źródła
    • przykłady programów dla tego typu licencji (wg liczby członków grupy) z linkami do źródeł i  odpowiedni obraz
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA  z informacją o typie licencji 
slajd z informacją o typie licencji - 6 punkty
slajd z przykładem - 6 punkty
Suma za zadania 12 punktów

  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%


 


Zasady rozpowszechniania programów

 

  1.  Podzielcie się na grupy 4 osobowe.
  2. Dodaj swój adres e-mail do tabeli
  3. Otwórz szablon projektu, w którym omówisz dystrybucję programów komputerowych (zgodnie z wybranym tematem). 
  4. Jakie istnieją licencje, z ich krótkimi opisami i przykładami. Nie zapomnij dodać linku do strony z opisem i przykładami. 
2ET
Trial 
Freeware 
Public domain 

     5.Projekt musi zawierać:
    • slajd tytułowy (tytuł, nazwiska i imiona uczniów)
    • slajd z informacją o typie licencji wraz z linkiem do źródła
    • przykłady programów dla tego typu licencji (wg liczby członków grupy) z linkami do źródeł i  odpowiedni obraz
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA  z informacją o typie licencji 
slajd z informacją o typie licencji - 6 punkty
slajd z przykładem - 6 punkty
Suma za zadania 12 punktów

  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%


 


Zasady rozpowszechniania programów

 

  1.  Podzielcie się na grupy 4 osobowe.
  2. Dodaj swój adres e-mail do tabeli
  3. Otwórz szablon projektu, w którym omówisz dystrybucję programów komputerowych (zgodnie z wybranym tematem). 
  4. Jakie istnieją licencje, z ich krótkimi opisami i przykładami. Nie zapomnij dodać linku do strony z opisem i przykładami. 
2DT
Trial 
Freeware 

     5.Projekt musi zawierać:
    • slajd tytułowy (tytuł, nazwiska i imiona uczniów)
    • slajd z informacją o typie licencji wraz z linkiem do źródła
    • przykłady programów dla tego typu licencji (wg liczby członków grupy) z linkami do źródeł i  odpowiedni obraz
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA  z informacją o typie licencji 
slajd z informacją o typie licencji - 6 punkty
slajd z przykładem - 6 punkty
Suma za zadania 12 punktów

  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%


 


Zasady rozpowszechniania programów

 

  1.  Podzielcie się na grupy 4 osobowe.
  2. Dodaj swój adres e-mail do tabeli
  3. Otwórz szablon projektu, w którym omówisz dystrybucję programów komputerowych (zgodnie z wybranym tematem). 
  4. Jakie istnieją licencje, z ich krótkimi opisami i przykładami. Nie zapomnij dodać linku do strony z opisem i przykładami. 
2AT
Trial 
Freeware 
Donationware
     5.Projekt musi zawierać:
    • slajd tytułowy (tytuł, nazwiska i imiona uczniów)
    • slajd z informacją o typie licencji wraz z linkiem do źródła
    • przykłady programów dla tego typu licencji (wg liczby członków grupy) z linkami do źródeł i  odpowiedni obraz
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA  z informacją o typie licencji 
slajd z informacją o typie licencji - 6 punkty
slajd z przykładem - 6 punkty
Suma za zadania 12 punktów

  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%


 


Zasady rozpowszechniania programów komputerowych – projekt (Kartkówka)

 

  1.  Podzielcie się na grupy 4 osobowe.
  2. Dodaj swój adres e-mail do tabeli
  3. Otwórz szablon projektu, w którym omówisz dystrybucję programów komputerowych (zgodnie z wybranym tematem). 
  4. Jakie istnieją licencje, z ich krótkimi opisami i przykładami. Nie zapomnij dodać linku do strony z opisem i przykładami. 
2CT
Trial (G1)
Freeware  (G1)
Public domain (G1)
     5.Projekt musi zawierać:
    • slajd tytułowy (tytuł, nazwiska i imiona uczniów)
    • slajd z informacją o typie licencji wraz z linkiem do źródła
    • przykłady programów dla tego typu licencji (wg liczby członków grupy) z linkami do źródeł i  odpowiedni obraz
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA  z informacją o typie licencji 
slajd z informacją o typie licencji - 6 punkty
slajd z przykładem - 6 punkty
Suma za zadania 12 punktów

  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%


 


niedziela, 29 września 2024

Kolory

 Zadanie 1. Modyfikacja krzywych kolorów

  • Pobierz zdjęcie, z którym będziesz pracować
  • Otwórz instrukcje w osobnej zakładce
  • Przykład powstałego zdjęcia

 Zadanie 2. Barwienie obrazu

  • Pobierz zdjęcie, z którym będziesz pracować
  • Otwórz instrukcje w osobnej zakładce
  • Przykład powstałego zdjęcia

Wykonaj zadanie. Zapisz obraz w swoim folderze w dwóch formatach:

    • w formacie aplikacji xcf (Plik => Zapisz jako => twój folder)
    • w formacie png ( Plik => Wyeksportuj jako => twój folder)
Sprawdź!!! Twój folder powinien zawierać dwa pliki dla każdego zadania (w sumie 4 pliki)



2025-2026

Plan lekcji z kalendarzem ...