sobota, 28 września 2024

Zasady rozpowszechniania programów komputerowych – projekt (Kartkówka)

 

  1.  Podzielcie się na grupy 4 osobowe.
  2. Dodaj swój adres e-mail do tabeli
  3. Otwórz szablon projektu, w którym omówisz dystrybucję programów komputerowych (zgodnie z wybranym tematem). 
  4. Jakie istnieją licencje, z ich krótkimi opisami i przykładami. Nie zapomnij dodać linku do strony z opisem i przykładami. 
2HT

       5.Projekt musi zawierać:
    • slajd tytułowy (tytuł, nazwiska i imiona uczniów)
    • slajd z informacją o typie licencji wraz z linkiem do źródła
    • przykłady programów dla tego typu licencji (wg liczby członków grupy) z linkami do źródeł i  odpowiedni obraz
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA  z informacją o typie licencji 
slajd z informacją o typie licencji - 6 punkty
slajd z przykładem - 6 punkty
Suma za zadania 12 punktów

  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%


 




 

Procesor

  Materiały do lekcji:

prezentacja do ​​lekcji (otwórz w osobnej zakładce)


Zadanie:
  1. Wykonaj zadanie. 
    • Otwórz Kahoot wpisz numer, który wskaże nauczyciel, wpisz swoje imię, nazwisko, klasę. Udzielaj odpowiedzi na pytania
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA
Najlepszy wynik w klasie - 100%

ocena celująca – powyżej 100%
ocena bardzo dobra – 86 – 100%
ocena dobra – 66 – 85%
ocena dostateczna – 51 – 65%
ocena dopuszczająca – 30 – 50%
ocena niedostateczna – poniżej 30%





Internet jako ocean informacji

 

prezentacja do ​​lekcji ( otwórz w osobnej zakładce )

Praca z komputerem:

  1. Wykonaj zadanie. Wyślij wynik do swojego nauczyciela. 
  2. W dowolnym dogodnym dla Ciebie serwisie (Instagram, Telegram, Messenger, Snapchat, Google Slides, Canva, GeniallyJamboard, Paint itp) utwórz infografikę na temat „Do czego używam Internetu”. Pomiń najbardziej popularne (poczta, komunikatory, wyszukiwanie wiadomości, sieci społecznościowe). Za użycie tych najpopularniejszych będzie minus 1 punkt.
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA 
Zadanie 1 - 10 punktów
Zadanie 2 - 15 punktów (5 punktów za obecność infografiki, 10 punktów za wymienione możliwości sieci)
Suma za zadania 25 punktów

  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%

sobota, 21 września 2024

Klonowanie. Maski warstwy

 Zadanie 1. Usuwanie niedoskonałości ze zdjęcia

  • Otwórz instrukcje w osobnej zakładce
  • Wykonaj zadanie. Zapisz obraz w swoim folderze w dwóch formatach:
    • w formie aplikacji xcf (Plik => Zapisz jako => twój folder)
    • w formacie png ( Plik => Wyeksportuj jako => twój folder)
Zadanie 2.  Przetwarzanie czarno-białego zdjęcia  na kolorowe
Wykonaj zadanie. Zapisz obraz w swoim folderze w dwóch formatach:

    • w formacie aplikacji xcf (Plik => Zapisz jako => twój folder)
    • w formacie png ( Plik => Wyeksportuj jako => twój folder)
Sprawdzać!!! Twój folder powinien zawierać dwa pliki dla każdego zadania (w sumie 4 pliki)

Wybrane przepisy prawa dotyczące technologii informacyjno-komunikacyjnych

 Materiały do lekcji:

Zadanie (praca z komputerem)
Wypełnij tabelę terminami dotyczącymi przestępczości komputerowej wraz z opisami i przykładami. Za każdą koncepcję 1 punkt, maksymalnie 6 punktów

Dobór urządzeń techniki komputerowej

 Materiały do lekcji:

Zadanie (praca z komputerem)

  1. Wykonaj zadanie. Wyślij wynik do swojego nauczyciela. 
  2. Otwórz dokument. Zrób kopię na swoim komputerze. Wykonaj zadanie zgodnie z instrukcjami zawartymi w dokumencie
SYSTEM OCENIANIA ZADANIA
Zadanie 1 - 10 punktów
Zadanie 2 - 27 punktów
Suma za zadania 37 punktów
  • ocena niedostateczna – poniżej 30%
  • ocena dopuszczająca – 30 – 50%
  • ocena dostateczna – 51 – 65%
  • ocena dobra – 66 – 85%
  • ocena bardzo dobra – 86 – 100%
  • ocena celująca – powyżej 100%.


2025-2026

Plan lekcji z kalendarzem ...